公告

分类

最新日志

最新评论

留言板

BLOG信息


链接

差点就零圆的计划
  田浩章 发表于 2008-5-11 15:37:00
「零圆计划(IS Project,Indie Soundcheck Project)」是由一群台湾音乐创作者所发起的音乐创作计画,在2004年的夏天一口气推出两张音乐CD合辑作为本计划的首次成果。

十多位音乐创作者完成十六首歌,从创作,编曲,制作到录音,混音,后制作处理,所有的开销是「零圆」,所有的参与者完全不支领个人酬劳。而专辑销售盈馀,将存入鼓励独立音乐创作的专款帐户中。

这或许是音乐人的一种反动。长期以来唱片公司迎合大众口味的市场导向经营,许多创作者必须顾虑音乐是否通俗易懂,曲调是否容易琅琅上口。受到大众市场欢迎的作品,可能往往创作者自己很不满意。

这个计画,让参与的创作者完全不必顾虑唱片公司的想法,也不用管大众市场的反应,完全放手的去做出自己最满意的音乐。最后的专辑以每张 238元的价格销售,所有的歌曲都可以在网站上先行试听。

IS Project的专属网站:http://www.is-project.net

为什么要特别提到这计画?因为从这个计画中笔者预见了唱片工业即将面临的重大转型。事实上,当所有的内容(包含文字,声音,视频等)透过数字化管道销售时,都会造成原先行业体系重大变革。

首先让我们看看成本结构。这张专辑售价 238元较一般的音乐CD为低,并不代表质量比较不好。相反的可能是因为投入较少的宣传资源所以能将成本降低。


而 238元据推论应该有大半进了渠道商的口袋,以及硬件包装成本。剩下的部分原本应该用于支付参与其中的音乐创作者酬劳或者版税,则通通缴入专用的帐户,用于将来鼓励独立音乐创作之用。

想法一:若消费者果真如本计划所发想,是因为被好的音乐所吸引而购买,则最不该获得酬劳的人反而是渠道。因为消费者付的钱大半不是用于买音乐。

独立音乐创作者摆脱唱片公司宰制后,依然得面对高成本的渠道结构。实体渠道并非获取暴利,事实上渠道毛利往往不高。主因在于原本无形的音乐最后被包装成硬件,流通成本就是高,一点办法都没有。

想法二:消费者购买的是「好音乐」本身,还是「好音乐的收藏价值」?若是前者,消费者可以不需要购买这张专辑的硬件部分(包装盒,光盘等),若是后者,那么这张专辑的价值还必须把包装算进去。

这个计画当中笔者最欣赏的意念,就是「让好音乐自己说话」的想法。好音乐要怎么说话?除非你先听过。于是专辑上所有的音乐都可以在网站上面先试听,再决定要不要买。

以往的音乐创作者,必须仰赖唱片公司的庞大资金来维持一个工业体系的运作。从市场的企划方向开始,到音乐制作,宣传包装到上渠道,通通都是钱。创作者本身反而成了最受剥削的一群人。

「零圆计划」展示在眼前的,是「即将来临的未来」的半完成品。如果连音乐的生产都能以如此的低成本进行,那么谁还需要唱片公司?如果音乐可以透过低成本的数字管道销售,谁还需要唱片公司?

想像一下,某个独立的数字音乐销售网站上面贩卖了各式各样的音乐,作为一个新的「中间人」(Middle Man),因为缩短渠道的关系而能让音乐的售价比现在还低,更接近音乐内容本身的创作成本。

而因为所有的音乐都能够在线试听,所以音乐可以自己说话。这个销售平台将充满了无限的可能性,非主流的音乐也能突然间大为流行。因为网络的传播特性,好东西向来是不寂寞的。

以数字化方式销售音乐,将可能解放现有的唱片工业。目前数字音乐在网络上四处传播,确实让唱片公司营收受损。但长期而言,唱片公司该害怕的是这种解放,因为这意味著权力的分散与移转。


如前所述,透过网络销售数字音乐这件事情要能成立,甚至形成规模,必须版权保护机制成熟运作,方能保护创作者获得合理报酬。唯有创作者才是整个销售过程中最理所当然应该获得报酬的。

但吊诡的是,唱片公司极力主张的版权保护机制,将无法(也不应该)保护唱片公司的利益。因为当版权保护机制成形,数字销售机制成熟时,也将是唱片公司失去控制权力时。

因为,创作者将能够与消费者直接对话。这,才是数字音乐的真谛。

TAGS: 数码 音乐
阅读全文() | 回复(0) | 引用通告() | 圈子推荐 | 编辑  
 

发表评论:

    昵称:
    密码: (游客无须输入密码)
    主页:
    标题: