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动漫产业知识产权保护响警钟
编辑艾蔻 发表于 2007-9-20 16:28:00  

  “《西游记》、《水浒传》、《三国志》等中国古典名著已被日本游戏公司抢注为游戏商标,目前国内游戏企业关于《西游记》、《水浒传》、《三国志》衍生的网络游戏面临被诉侵权的危险,必须引起有关部门和企业的重视。”中国知识产权研究会资深会员、北京红徽国际知识产权事务所和广东省红徽商标事务所董事长廖俊铭近日向本报记者透露。

  据介绍,这是红徽国际知识产权代理连锁机构于今年1月份展开一项名为《关于以中国古典名著作为游戏商标注册的状况调查》发现的,并已于当月18日向国家商标局上报了初步调查情况。

  名著被日企抢注为游戏商标

  据统计数据显示,2005年我国网络游戏的销售收入达到37.7亿元,比2004年增长了52.6%,游戏产业对相关行业的总体贡献已远超过300亿元。面对庞大的中国游戏市场,国外业界巨头早已垂涎三尺,尤以日本企业为甚。据业内人士介绍,日本企业将中国古典名著抢注为游戏商标的手法十分高明,即将一部名著申请注册为多个系列商标,为日后推出系列游戏铺路。如光荣公司于2002年12月19日抢注了《三国志战记》后,又于2004年3月2日相继抢注了《三国志-驰骋沙场》、《三国志战记》、《三国志网络》、《三国志无双》等8个系列商标,此外还抢注了《孔明传》等商标。巨摩公司于2004年3月9日抢注了《西游记》、《水浒传》、《三国志麻将》、《巨摩三国志麻将》等商标。而科乐美公司于2003年5月14日抢注了《幻想水浒传》等商标。


  国内企业可依法“反击”

  红徽国际知识产权代理连锁机构向国家商标局查询获悉,除《梦幻水浒传》、《三国志战记》、《孔明传》、《孙子兵法》等几个几年前被日本游戏公司抢先申请的商标因无人异议而获得核准注册外,其余上述所列举的商标虽已通过初审公告,但仍在异议期内(公告日大多在2005年12月28日和2006年1月14日),而不少也在等待商标局的初步审查。

  业内人士认为,国内有关部门或企业甚至任何人,均可根据《商标法》相关规定,对日本游戏公司抢先申请的商标在公告期内对其提出异议申请,请求商标局撤销其申请不予核准注册。

  而对于那几个被日本游戏公司抢注获得注册的商标,也可依据《商标法》的规定,向商标评审委员会提出争议申请,请求商标评审委员会裁定撤销该注册商标。

  廖俊铭认为,鉴于此类外企抢注中国古典名著的名称为商标的情况较为鲜见,有别于以往普通商标抢注的情形,而且涉及与在先著作权冲突等疑难问题,因此,国内相关部门或企业在向日企抢注的商标提出异议或争议时,应委托知识产权代理机构代理相关事宜。

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  中山:人文历史资源慎防抢注
    去年,我市相继承办了博鳌亚洲论坛2005国际文化产业会议和2005首届中国(中山)国际动漫游戏产业博览会,并签订了两项文化产业项目合作意向,其中一个项目是中山市文化产业项目,该项目包括影视文化产业项目、数字动漫文化产业项目等六个子项目,总投资110亿元。这表明,我市将以发展动漫游戏产业为突破口,推动新型文化产业发展,带动中山动漫游戏产业链和旅游产业链发展。

  廖俊铭等业内人士认为,广东是传统的全国漫画大省,广东乃至我市发展动漫产业具有地域优势、产业加工优势,历史名人较多,如孙中山、萧友梅及一批近代抗战英雄人物等,这是宝贵的人文历史资源和动漫素材,应该挖掘成一系列自主动漫品牌。上海、杭州、长沙、深圳等城市都在致力打造动漫产业基地,这对打造文化强市非常有意义。但是,打造动漫产业基地的前提是,动漫企业必须重视商标、版权等相关知识产权的自我保护。因此,我市应尽快将有关历史人物申请注册成商标和版权,以免被人抢注。

  广东爱威文化发展有限公司品牌总监张新雄认为,知识产权保护是制约竞争对手的有效武器。爱威公司早在动画片《神探威威猫》投播之前,就已向国家工商总局申请注册了“威威猫”、“爱爱兔”、“顽逗”等卡通形象商标,并在知识产权局进行了版权登记。

  市知识产权局及文化广电新闻出版局的有关人士表示,我市将加强相关知识产权保护工作,为促进中山动漫游戏产业发展创造良好的创业环境,并建议有关动漫游戏企业要注重自主知识产权的申请注册和维权工作,避免因侵犯他人知识产权而招致诉讼影响企业发展。

TAGS: 动漫 创意产业 动画 漫画
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